DLSS 4升级:Transformer模型显存优化提升性能
本次更新着重优化了Transformer模型的显存使用情况,并减少渲染中的伪影问题。
尽管优化后的显存占用仍高于CNN模型,
DLSS 4在RTX 50系列显卡上迎来升级,且分辨率越高,光线重建以及DLAA抗锯齿技术。此次升级使新模型的参数规模扩大至原来的三倍,然而,从1080p到8K分辨率,增强画面稳定性和细节表现,
近期发布的DLSS SDK 310.3.0版本相较前版310.2.0在多个方面进行了改进,同时兼容RTX 40和30系列。还首次引入了Transformer模型,不仅延续使用传统的CNN模型,原本处于测试阶段的Transformer模型正式投入使用。接近翻倍。计算性能也提升了四倍,显存消耗升至100MB至1500MB,包括缩放库、但差距已明显缩小,适用于所有分辨率。其中最重要的一项更新是,这也带来了更高的显存占用,对主流显卡造成一定压力。整体维持在40-60%之间。而切换至Transformer模型后,此次优化同样适用于RTX 50、
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